Blogia

yazmin

fallas de hawdware

                                         Fallas de hardware

                                                       

Instrucción: llenar la siguiente tabla con 10 ejemplos de fallas  y una  vez ya terminado  subirlo  en el  blog

Descripción  de la  falla

Causa de las  fallas

Solución  de  las fallas

Recursos  utilizados  refacciones  herramientas  limpiadores  equipo de seguridad

1

El PC no  arranca

Lo mas probable es que  tu equipo  se encuentre infectado de algún  virus y esta generado procesos  que hace que se ocupe el espacio de memoria  máximo

Reinstalar o limpiar o comprar otra  RAM solución:del problema   vacunar tu equipo  instalar antivirus  y mantener  actualizado

Hay herramientas fáciles para poder detectar y en cierta forma, solucionar los problemas sin necesidad de cambiar el modulo de memoria. Sólo debemos hacer un chequeo de ella, un proceso corto que nos permite asegurar su buen funcionamiento 

2

El teclado  no funciona

Que no sirve mi teclado  al iniciar el equipo, deshabilite la función del BIOS. Para averiguar cómo tener acceso al BIOS y deshabilitar esta función, consulte el manual suministrado con su equipo o póngase en contacto con el fabricante

Reinstalar  conectar  en el back panel Para solucionar el problema en el caso de recibir el mensaje de error "Error de teclado o no hay ningún teclado conectado" indicado en la sección "

Las herramientas necesarias son  portafolio  Kit.   que también  nos  sirve para repara un laptop desarmador   matraca reversible de 3 posiciones Elec.

3

Monitor  no enciende  o sin señal  de vidrio

se haya quemado una tarjeta q no mero su nombre de tu monitor, así q tienes 2 opciones mándalo a arreglar, mencionando  q solo parpadea el Baton de encendido y q le cambie la bendita tarjeta q se ha quemado

Reinstalar   conectores  en el back panel  verificar alimentación AC

Necesitas  cambiarlo   llévalo en un técnico

4

Recalienta  la  fuente falla  intermitente

Cuando  se  recalienta de la CPU   cuando necesita otra fuente de poder

 

Si no de llega debes comprar otro fuente  de poder

 Comprar otra  fuente de poder para ver si eso se quemo

5

mause

No están configuradas las entradas.

Verificar  que el cable del mause  este  bien conectado   revisar el lector  para asegurarse   que el puedo  como estés  habilitadse  en el bios  de cp

  •  
  •  

Comprar otro

6

Tarjeta  madre

e falta alguna pieza o algún cable no esta conectado correctamente

Verificar que el ventilador sirva

Limpiar el polvo del ventilador

Limpiar el polvo de las ranuras de expansión

Verificar la pila este cargada

 

Comprar otro tarjeta madre

7

procesador: la maquina no enciende

No tiene procesador. Procesador mal clocado. Procesador quemado

Colocar bien el procesador o reemplazar procesador.

Comprar otro procesador

8

Al encender el equipo no permite cargar el sistema operativo y realiza reinicios seguidos y aparece como mensaje de error "Error al cargar el sistema operativo". 

No de los sectores de arranque del disco duro se ha dañado el cual no permite completar el proceso para el inicio del sistema.

Realizar un diagnóstico general del disco duro con algún software para reparar sectores dañados.

Comprar otro  y poner toda  la información que tenia

9

Tarjeta de expansión: no funciona, no almacena

Estalación Incorrecta.

Daños Por Corto Circuito.

Corrosión y oxidación

 

Instalar correctamente, limpiar o cambiar.

Comprar otro  o la goma

10

no enciende la computadora, si hay corriente en el tomacorriente. Si llega la electricidad a la computadora.

Cable de poder está “abierto” y no circula corriente.

Usar el multímetro o voltímetro para ver si hay corriente 

Compra otro cable de poder

 

fallas de un lapton

Fallas de la pantalla de latpon

Las fallas más comunes en las pantallas son : Golpes: Que la pantalla este estrellada y por algún golpe o por exceso de presión sobre la misma, también se pueden estrellar por exceso de calor. En este caso requiere cambio de la pieza Derrames: si la pantalla se ve intacta cuando está apagada pero al encenderla se ven rayas, manchas, o colores al azar, o alguna otra imagen mal, lo más seguro es que requiera cambio de pieza, sin embargo te recomendamos que la examine un experto antes de comprar la pieza Pantalla sin brillo: Si se alcanza a ver la imagen pero no se ve absolutamente nada de brillo, hay varias opciones que pueden ser la causa, puede ser el inverter en caso de pantallas de LCD, en cuyo caso requiere cambio de esta pieza. También pueden fundirse las lámparas que iluminan el display, en cuyo caso si requiere cambio de las lámparas, si es posible, o cambio del LCD en la mayoría de los casos. Cuando la pantalla no tiene brillo te recomendamos ampliamente que se le haga un diagnóstico para eliminar posibilidades. Pantalla sin imagen: Si la pantalla no muestra imagen en absoluto y la Laptop sigue encendida definitivamente es necesario que la revise un experto pues por lo general el problema está en tarjeta madre y no en la pantalla. Si requieres asistencia en cuanto a este problema por favor comunícate con nosotros, te podemos ayud

fallass de la computadora

La caja de la CPU

El primer y quizá el principal factor de los que afectan a la calidad de los sistemas de refrigeración por aire es el diseño de la caja de la CPU, que debe contar con al menos una entrada y una salida de aire adecuadas para la colocación en las mismas de ventiladores de 120x120 mm., que producirán con facilidad un adecuado caudal de aire que renueve y mantenga el aire del interior de la caja a una temperatura próxima a la del ambiente exterior.

 

Los cables de datos

Otro factor que suele tenerse poco en cuenta, pero cuya importancia no es despreciable es el tipo de cables de datos que se utilizan para conectar los discos duros, unidades de DVD y disqueteras a la placa base. Si estos cables son del tipo plano, dificultarán la circulación de aire por el interior de la caja, por lo que es más recomendable el uso de cables redondos

El disco duro

Los discos duros actuales tienen motores que giran a velocidades elevadas, lo que se traduce en el calentamiento de los mismos y de los circuitos que los controlan, por lo que deben situarse de forma que la corriente de aire que produce el ventilador de la entrada de aire de la caja los enfríe. De esta forma, aumentaremos su vida útil y reduciremos al mínimo la posibilidad de pérdida de datos

Limpieza de los disipadores

La limpieza periódica de todos los disipadores es muy necesaria, porque la acumulación de polvo entre sus láminas (que se produce muy rápidamente en los activos) disminuye grandemente la capacidad de enfriamiento de los mismos.

 

El microprocesador

Con el aumento de frecuencia de funcionamiento y de número de núcleos de los microprocesadores, el consumo de potencia eléctrica de los mismos aumenta progresivamente, lo que conlleva un aumento de la cantidad de calor que producen. Este calor debe ser evacuado al aire circundante para evitar un aumento de temperatura que podría llegar a producir fallos de funcionamiento del ordenador o incluso la avería permanente del chip. La refrigeración de estos procesadores la realiza un disipador de calor que puede ser pasivo (sin ventilador) en los casos de chips con baja disipación de potencia y si se exige el silencio absoluto, o bien provisto de un ventilador que aumentará el enfriamiento del chip en función del caudal de aire que produzca.

 

 

 

Problemas por calentamiento

Una de las mayores fuentes de problemas de mantenimiento de los ordenadores son los sistemas de refrigeración por aire, que a la larga (o también a la corta en algunos casos) producen el sobrecalentamiento de algunos componentes críticos del ordenador: microprocesador, procesador gráfico, chips de los puentes norte y sur, etc. esto puede llevar a problemas de funcionamiento como bloqueos o reinicios inesperados del ordenador y en el peor de los casos, a averías irreparables de estos componentes que obligan a sustituir el procesador, la placa base, la tarjeta gráfica o incluso los discos duros en su caso, con la consiguiente pérdida de datos.

 

La tarjeta gráfica

El aumento de la frecuencia de funcionamiento y de la complejidad de los procesadores gráficos hace que, paralelamente a los microprocesadores, la disipación de potencia de estos chips esté aumentando, lo que requiere la utilización de disipadores, casi siempre activos (con ventilador) en las tarjetas gráficas.

 

Limpieza de los disipadores

La limpieza periódica de todos los disipadores es muy necesaria, porque la acumulación de polvo entre sus láminas (que se produce muy rápidamente en los activos) disminuye grandemente la capacidad de enfriamiento de los mismos.

 

El disco duro

Los discos duros actuales tienen motores que giran a velocidades elevadas, lo que se traduce en el calentamiento de los mismos y de los circuitos que los controlan, por lo que deben situarse de forma que la corriente de aire que produce el ventilador de la entrada de aire de la caja los enfríe. De esta forma, aumentaremos su vida útil y reduciremos al mínimo la posibilidad de pérdida de datos.

3 parcial partes de pc y los precios

 

 

 
Cpu intel
Cpu intel corei5 750 2.66ghz ddr3 1333/1066 8mb l3 tdp95w soc1156 caja
3,043.98
 IVA INCLUIDO
DISCO DURO SEAGATE 250 GB 7200 RPM SATA II (S...
 
499.96
 IVA INCLUIDO
TARJETA MADRE GIGABYTE GA-880GM-UD2H 4XDDR3 2...
 
1,287.47
 IVA INCLUIDO
Fuente de Poder de 350W para Gabinete ATX, Conector 20 pines  En Stock$239

458265 - B21 | HP Procesador Quad Core Intel Xeon E5420

1

-30%

VERITECH Memoria PC 1 GB DDR-400 PC-3200

 

Ver los packs asociados

Descripción

47 €

32,90 € IVA inc

En Stock

 

  

  

 

 

 

$ 7,283.64
                                                                           

 

  Ahorra 7%

 

147,11 €

 

- 7 %

En lugar de 159,90 € en nuevo

Producto de segunda mano vendido por Pixmania

Logitech LS11Sistema de bocinas 2, 0 estéreo Tamaño pequeño. Sonido nítido. Realce el audio de su PC para juegos, películas y música con estas MX$3,688.61

investigacion # 5

       DESFRAGMENTACION

La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.

El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se denomina fragmentación, se produce debido al almacenamiento de archivos en dispositivos como disco duro y memoria RAM por el uso del computador.

La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala mucho menor. También se produce fragmentación dentro de la memoria del computador (memoria RAM) cuando se asignan los procesos a los diferentes bloques de memoria. Existen dos tipos de fragmentación: doble y triple.

Desfragmentar no hace que el ordenador trabaje más rapido, sino que hace que la navegación por los archivos sea mas rápida.

File system fragmentation.svg

La fragmentación es la memoria que queda desperdiciada al usar los métodos de gestión de memoria. Tanto el primer ajuste, como el mejor y el peor producen fragmentación externa (Conocidos como estrategias de Colocación).

La fragmentación es generada cuando durante el reemplazo de procesos quedan huecos entre dos o más procesos de manera no contigua y cada hueco no es capaz de soportar ningún proceso de la lista de espera. Tal vez en conjunto si sea espacio suficiente, pero se requeriría de un proceso de defragmentación de memoria o compactación para lograrlo. Esta fragmentación se denomina fragmentación externa.

Existe otro tipo de fragmentación conocida como fragmentación interna, la cual es generada cuando se reserva más memoria de la que el proceso va realmente a usar. Sin embargo a diferencia de la externa, estos huecos no se pueden compactar para ser utilizados. Se debe de esperar a la finalización del proceso para que se libere el bloque completo de la memoria.

 Fragmentación interna

La fragmentación interna es la pérdida de espacio en disco debido al hecho de que el tamaño de un determinado archivo sea inferior al tamaño del cluster, ya que teóricamente el archivo estaría obligado a ser referenciado como un cluster completo. Los cluster(s) son contiguos de forma que desde el último bit del archivo situado en el cluster "a" hasta el primer bit del archivo situado en el cluster contiguo (es decir "b") queda un espacio sobrante siempre teniendo la condición de que el archivo del cluster "a" fuera más pequeño que el cluster en sí.

Por eso se sugiere no disponer de un gran tamaño de partición en los discos nuevos donde la capacidad es muy importante. Por ejemplo si nuestro clúster es de 18KB (18.432 bytes) por más que un archivo ocupe menos, en nuestro disco ocupara 18KB. Esto sugiere una pérdida de ese espacio que dice utilizar pero no utiliza.

Por eso, en nuestro ejemplo, un archivo de 3KB ocupara en nuestro disco lo mismo que uno de 10KB, o sea 18 KB. Esa pérdida de espacio se denomina fragmentación interna, y no se corrige con el desfragmentador, sino disminuyendo el tamaño de la partición.

Fragmentacionpng.png

 Fragmentación externa

Este tipo de fragmentación aparece como consecuencia de las distintas políticas de ajuste de bloques que tiene un sistema de ficheros, o al utilizar asignaciones dinámicas de bloques en el caso de la memoria. En el sistema de ficheros, la sucesiva creación y eliminación de ficheros de distintos tamaños puede conducir al aislamiento de los bloques libres de un disco y, dependiendo de la política de ajuste, su no elección para futuros ficheros.

En la memoria del sistema la fragmentación se produce cuando los procesos asignados han ocupado posiciones no contiguas de memoria dejando demasiados bloques libres de pequeño tamaño, en los que no "caben" nuevos procesos.

En sistemas de ficheros la desfragmentación trata de resolver este problema, alineando los bloques de datos contiguos y juntando los bloques libres, produciendo así fragmentos mayores que sí serán elegidos para futuros ficheros. En la memoria principal se soluciona compactando los procesos para que estos ocupen posiciones contiguas y dejar los bloques libres juntos, o también se soluciona con la paginación de memoria.

Desfragmentación

Este proceso consta de ordenar los trozos de información distribuida a través de todo el disco, para mejorar la velocidad de acceso y distribuir de mejor forma el espacio libre del dispositivo. Como este proceso consta en la reorganización de partes de archivos, requiere de suficiente memoria para realizar los movimientos de los trozos de información. Al mover en forma física la información, la estructura lógica no sufre alteraciones.

Aspectos de la desfragmentación

En Windows la presencia de archivos inamovibles del sistema, o que el desfragmentador no moverá para simplificar su tarea (sobre todo con el archivo de intercambio, o swap file), puede impedir un buen porcentaje de desfragmentación en el disco.

Ciertos sistemas de archivos son más susceptibles a cambios por desfragmentación que otros. Por ejemplo, una partición del tipo FAT se fragmenta más rápido que una de partición del tipo NTFS (Windows) , EXT 4 (Linux) o HFS + (MacOSX).

 Utilidades

Los programas de desfragmentación, por lo general, vienen incorporados al sistema operativo (excepto en Windows NT 4). También existen aplicaciones externas, las cuales poseen opciones más avanzadas que las propuestas por los fabricantes del sistema operativo.

El desfragmentador más conocido es el Defrag, que es usado en MS-DOS y en las plataformas de Windows (en estas últimas con el nombre de "Desfragmentador de disco"). Puede ser encontrado en las versiones de Windows en Inicio -> Programas -> Accesorios -> Herramientas de SistemaUn

        Punto de restauración

 Punto de restauración es una copia de seguridad de la información contenida en un computador y que se clasifica con una fecha y hora específica. Estos puntos son creados automáticamente por programas de restauración como GoBack o inclusive por la función "Restaurar Sistema", incluida en varias versiones de Microsoft 

Una copia de seguridad o backup (su nombre en Inglés) en tecnología de la información o informática es una copia de seguridad - o el proceso de copia de seguridad - con el fin de que estas copias adicionales puedan utilizarse para restaurar el original después de una eventual pérdida de datos. El verbo es copia de seguridad en dos palabras, mientras que el sustantivo es respaldo (a menudo utilizado como un adjetivo en nombres compuestos). También se emplea el término a veces como un eufemismo para denominar a cualquier archivo copiado sin autorización. La única diferencia reside en obtener beneficios monetarios (lucro) de la realización de la copia de seguridad, si esa copia se considera propiedad intelectual protegida y no se tienen derechos sobre ella. Fundamentalmente son útiles para dos cosas. Primero, recuperarse de una catástrofe informática. Segundo recuperar una pequeña cantidad de archivos que pueden haberse eliminado accidentalmente o corrompido. La pérdida de datos es muy común: El 66% de los usuarios de internet han sufrido una seria pérdida de datos.[1]

Ya que los sistemas de backup contienen por lo menos una copia de todos los datos que vale la pena salvar, deben de tenerse en cuenta los requerimientos de almacenamiento. La organización del espacio de almacenamiento y la administración del proceso de efectuar el backup son tareas complicadas. Para brindar una estructura al almacenamiento es conveniente utilizar un modelo de almacenaje de datos. Actualmente (abril de 2010), existen muchos diferentes tipos de dispositivos para almacenar datos que son útiles para hacer backups, cada uno con sus ventajas y desventajas a tener en cuenta para elegirlos(repetibilidad, seguridad en los datos y facilidad de traslado, etc).Antes de que los datos sean enviados a su lugar de almacenamiento se lo debe seleccionar, extraer y manipular. Se han desarrollado muchas técnicas diferentes para optimizar el procedimiento de efectuar los backups. Estos procedimientos incluyen entre otros optimizaciones para trabajar con archivos abiertos y fuentes de datos en uso y también incluyen procesos de compresión, cifrado, y procesos de deduplicacion, entendíendose por esto último a una forma específica de compresión donde los datos superfluos son eliminados. Muchas organizaciones e individuos tratan de asegurarse que el proceso de backup se efectúe de la manera esperada y trabajan en la evaluación y la validación de las técnicas utilizadas. También es importante reconocer las limitaciones y los factores humanos que están involucrados en cualquier esquema de backup que se utilice

     Actualizar BIOS

Ocasionalmente, un ordenador necesitará que se le actualice la BIOS. Esto es especialmente verdad en ordenadores más antiguos. Según van apareciendo nuevos dispositivos y nuevos estándar, el BIOS debe actualizarse para poder entender el nuevo hardware. Al estar almacenado en forma de RAM o ROM, cambiarlo es algo más complicado que actualizar otros tipos de software.

Para cambiar el BIOS en si mismo, probablemente necesites un programa especial del fabricante del ordenador o de la propia BIOS. Echa un vistazo a la revisión de la BIOS y la fecha que se muestra al arrancar el ordenador, o cogiendo como referencia la marca y modelo de tu sistema, entérate que BIOS tienes.

Cuando tengas esta información, visita el sitio Web del fabricante de la BIOS para averiguar si hay disponible una actualización. Descárgate la actualización y el programa que se necesita para instalarla. Algunas veces, ambas cosas están combinadas en un único fichero que se puede descargar. Copia el programa y la actualización de BIOS en un disquete, y reinicia el equipo con el disquete insertado. Esto hará que la antigua BIOS se borre y se escriba la nueva.

Si haces cambios en la configuración de la CMOS, ten cuidad al actualizar  la BIOS. Asegúrate que estas haciendo la actualización a una versión que es compatible con tu ordenador. Sino, La BIOS se puede corromper, lo cual significa que no podrás arrancar el ordenador. Si tienes dudas, consulta con el fabricante para ver realmente necesitas la actualización

Aún recuerdo cuando era taboo actualizar el BIOS, cuando era casi prohibitivo dados los riesgos que implica. Pero ahora con Windows XP es casi una necesidad y una obligación el hacerlo para que el .Windows XP se instale y funcione correctamente.

En general ese será el primer paso: visitar al fabricante del Mother Board, y descargar la actualización del BIOS. Dada la frecuencia con que esto se pregunta, me atrevo a escribir la guía para actualizar un BIOS de forma "segura..."

Antiguamente, una actualización de BIOS requería de un cierto tiempo, a veces hasta 4 minutos, y en 4 minutos pueden pasar muchas cosas. Actualmente sólo lleva unos segundos y el riesgo es mínimo.

El riesgo en sí es una pérdida de corriente durante el proceso de actualización, por lo que es recomendable conseguir, aunque sea prestado, un No break con 3 ó 4 minutos de respaldo. Si no se puede conseguir podemos llamar a la compañía de luz local para asegurarnos de que no tienen un plan de hacer reparaciones en la zona. Aparte de esto sólo cruzar los dedos para que no haya un corte eléctrico mientras lo hacemos ... (Nunca lo intente durante una tormenta eléctrica) (vamos, ni mientras llueva, para acabar pronto)

Bien, el primer paso será identificar marca y modelo del mother Board.

Esto lo podemos hacer en el manual del mismo, directamente analizando la placa buscando una inscripción usualmente en letras blancas, o con un ojo avizor al encender el equipo: normalmente, lo primero que vemos en la pantalla  (en algunos casos funciona presionar la tecla Pause/Pausa/Inter), es la marca del BIOS que puede ser Award, AMI o Phoenix (no recuerdo si existan otras), y debajo aparecen una serie de números: dentro de esa serie está el modelo del Mother Board.

Si es un Equipo de marca, lo primero será localizar al soporte técnico del fabricante y solicitarles a ellos directamente la actualización del BIOS (Ojo, si es Compaq está dificil, en 10 años como ensamblador nunca me han soltado un BIOS)

Bien, dentro de las principales marcas de Mother Boards encontraremos a las siguientes: con su respectivo enlace

 

      CREACION DE DISCO ESPEJO

CREACION DE DISCO ESPEJO
Y TODA CLASE DE CONFIGURACIONES DE DISCO

- Solución de toda clase de problemas informáticos

- Instalación y configuración de servidores

- Problemas de redes y conexiones.

- Eliminación Virus y spyware

- Instalación de periféricos

- Soporte Word, Excel (macros,query)

- Creación de interfaz de intercambio de datos entre sus diferentes software de trabajo

- Comercio web y B2B

- Facturación electrónica

- Creación de discos espejo para sus servidores

- Creación de Arreglo de discos RAID

- Clonación de disco duro

- Recuperación de información de discos Administración de Base de datos SQL Ser

- Creación de respaldos automáticos de base de datos SQL

- Creación de respaldos automáticos de estaciones

Configuración de discos en espejo

Posted by daniel on Thursday, July 15 2004 @ 06:49 PM CEST
Views: 206,009


Pequeño tutorial sobre cómo crear un sistema de discos espejo (o RAID por software) en Windows 2000 (aunque también es aplicable a XP, 2003 ...)

RAID es el acrónimo de matriz redundante de discos económicos (Redundant Array of Inexpensive Disks). Un volumen simple no es tolerante a errores. Puede contener el espacio en un único disco físico, utilizando una única región o varias regiones vinculadas entre sí, o puede abarcar varios discos.

Mejora considerablemente el rendimiento del sistema de archivos, ya que permiten que varios discos hagan el trabajo de uno, duplican datos en dos discos físicos de forma que, si se produce un error en un disco, el sistema operativo siga funcionando. Los discos reflejados afectan al rendimiento del sistema operativo, pero proteger contra errores en el hardware.

Configuración de discos en espejo

Antes de nada os digo como tienen que estar configurados los jumpers de los discos duros para que en caso de fallo poder intercambiar los discos y seguir trabajando mientras regeneramos el estropeado:

Los 2 discos duros han de estar como Master 1 en el IDE1 y el OTRO en el IDE2 el CD-ROM ha de estar como Cable Select en el IDE1.

El siguiente texto ha sido extraido de: http://www.microsoft.com/latam/technet/articulos/200001/art05/ , lo he incluido en este documento para que se vea un poco las diferencias entre Discos Básicos y Dinámicos. Así como las posibilidades de cada uno de ellos. (aparte que yo no se explicarme tan bien como los de Microsoft)


· Discos básicos: El Disco FT administra los discos básicos, como ya ocurría en Windows NT Workstation 4.0. Un disco básico es un disco físico que contiene particiones primarias, particiones extendidas y unidades lógicas. Windows 2000 Professional puede utilizar conjuntos de volúmenes, de espejos y de bandas con o sin paridad creados en Windows NT Workstation 4.0 o versiones anteriores, pero no puede crearlos. Además, Windows 2000 Professional no puede ampliar un disco básico en línea, por lo que los cambios a un disco básico requieren reiniciar el sistema operativo. MS-DOS, Windows 98 y Windows NT Workstation 4.0 pueden utilizar discos básicos.


· Discos dinámicos: El LDM administra discos dinámicos, que son discos físicos que contienen volúmenes dinámicos (no particiones y unidades lógicas) que los usuarios crean con el complemento Administración de discos. Los discos dinámicos pueden contener un gran número de volúmenes. Utilice discos dinámicos si el equipo sólo ejecuta Windows 2000 Professional y desea aprovechar características como ampliación de volúmenes en línea, tolerancia a errores, reflejos de discos y creación de bandas de discos. Tenga en cuenta que los administradores pueden configurar discos dinámicos en línea, lo que significa que los cambios realizados en un disco dinámico no requieren reiniciar el sistema operativo.


Los discos dinámicos contienen volúmenes dinámicos, que pueden ser simples, distribuidos, reflejados, seccionados o seccionados con paridad (RAID-5); RAID es el acrónimo inglés de matriz redundante de discos económicos. Un volumen simple no es tolerante a errores. Puede contener el espacio en un único disco físico, utilizando una única región o varias regiones vinculadas entre sí, o puede abarcar varios discos. Un volumen simple que abarca varios discos se denomina volumen distribuido. Los volúmenes seccionados almacenan datos en bandas alternativas en dos o más discos físicos. Mejoran considerablemente el rendimiento del sistema de archivos, ya que permiten que varios discos hagan el trabajo de uno. Los volúmenes reflejados son tolerantes a errores y ofrecen redundancia. Es decir, duplican datos en dos discos físicos de forma que, si se produce un error en un disco, el sistema operativo siga funcionando. Los discos reflejados afectan al rendimiento del sistema operativo, pero proteger contra errores en el hardware. Sólo Windows 2000 Server admite el tipo restante de volumen dinámico, RAID-5, pero puede crear un volumen RAID-5 en un servidor desde Windows 2000 Professional. Los volúmenes RAID-5 reparten los datos y la paridad en tres o más discos físicos, lo que permite al sistema operativo volver a crear los datos de una parte con errores de un disco a partir de la paridad y los datos restantes.

Luego hay que ejecutar el comando "compmgmt.msc" desde Inicio-Ejecutar. Tal y como se muestra en la ilustración.

Después aparecerá el administrador de equipos. Antes de nada tenemos que pasar los discos duros como Discos Dinámicos, sino no podremos crear el conjunto de espejos. La siguiente ilustración muestra como hacerlo.

Hay que pulsar con el boton derecho del raton donde pone Disco 0 y Disco 1 y en el menú que aparece hay que pulsar sobre Actualizar a disco dinámico.

Como vemos hay que seleccionar el disco que queremos Actualizar a Dinámico. Y todo debe quedar como la siguiente imagen.

Ahora pasaremos a crear el espejo, primero seleccionaremos con el boton derecho del ratón la unidad C: y aparecerá un menú en el cual debemos seleccionar Agregar espejo.

En la siguiente ventana que aparece hay que seleccionar el disco donde se creará el espejo de C: en este caso será el Disco 1.

Pulsaremos sobre el botón agregar espejo y aparecerá una ventana advirtiendonos que para poder arrancar con el disco espejo tenemos que modificar el fichero boot.ini, en nuestro caso no tenemos que modificar nada. Simplemente pulsamos aceptar.

Seguidamente se pondrá a formatear el Disco 1 y a crear una "Regeneración" del Disco 0 partición C. Este proceso puede llevar bastante tiempo, depende del tamaño del disco, en el caso de C es aproximandamente entre 20 y 30 minutos. Cuando termina el proceso el estado de los discos debe quedar como la siguiente imagen.

Después este proceso se debe de hacer de forma idéntica para la otra partición, por  supuesto no es necesario convertir los discos otra vez a dinámico, pues ya lo est

 

PARCHES DEL SISTEMA OPERATIVO

En informática, un parche consta de cambios que se aplican a un programa, para corregir errores, agregarle funcionalidad, actualizarlo, etc.

Si bien los parches suelen ser desarrollados por programadores ajenos a los autores iniciales del proyecto, esto no siempre es así. Un parche puede ser aplicado tanto a un binario ejecutable como al código fuente de cualquier tipo de programa, incluso, un sistema operativo.

El orígen del nombre probablemente se deba a la utilidad de Unix llamada patch creada por Larry Wall.

Tipos según el código

 Parches a archivos binarios

A menudo un parche consiste en una actualización del archivo ejecutable de un programa. En este caso, el archivo binario es modificado para añadir los cambios o ser completamente reemplazados.

El tamaño de los parches es variable. Algunos parches solamente modifican un archivo binario de la aplicación pero otros alteran mucho más el contenido. Si el parche sólo modifica el ejecutable, puede ser muy pequeño (por debajo del megabyte). La instalación de parches solía ser una tarea tediosa, y con mucha posibilidad de error. Un error solía significar tener que reinstalar la aplicación y el parche. Hoy en día, la instalación de parches se realiza, en muchos casos, por programas especiales de forma automática.

Históricamente, los parches eran distribuidos e en tarjetas perforadas o en cintas, a las cuales se les debía cortar la cinta original y reemplazar ese pedazo de programa con el nuevo. La semejanza con el proceso que puede utilizar un costurero a la hora de remendar una pieza, explica el por qué del nombre de parche.

Posteriormente, se distribuyeron en cintas magnéticas, disquetes o más tarde, en CD-ROM. El uso cada vez más extendido de Internet, permitió que la mayoría de los parches se distribuyan y pueden ser descargados desde las páginas web de las aplicaciones.

Varias compañías de software han desarrollado herramientas para ayudar en la tarea de aplicar un parche a una aplicación binaria. Pocket Soft desarrolló RTPatch. WinZip tiene una utilidad de autoextracción que lanza un programa capaz de aplicar un parche.

Algunos programas pueden actualizarse automáticamente por medio de Internet con muy poca o nula intervención del usuario. Es muy popular que el mantenimiento de los sistemas operativos se haga de esta manera. En situaciones donde los administradores de sistemas controlan un cierto número de computadoras, esta manera de automatización ayuda a mantener la consistencia. La aplicación de parches de seguridad comunmente ocurre de esta forma

investigacion # 4

canal  de audio

Una tarjeta de sonido típica, incorpora un chip de sonido que por lo general contiene el Conversor digital-analógico, el cual cumple con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa. Esta señal es enviada a un conector (para auriculares) en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo como un amplificador, un altavoz, etc. Para poder grabar y reproducir audio al mismo tiempo con la tarjeta de sonido debe poseer la característica "full-duplex" para que los dos conversores trabajen de forma independiente.

Los diseños más avanzados tienen más de un chip de sonido, y tienen la capacidad de separar entre los sonidos sintetizados (usualmente para la generación de música y efectos especiales en tiempo real utilizando poca cantidad de información y tiempo del microprocesador y quizá compatibilidad MIDI) y los sonidos digitales para la reproducción.

Esto último se logra con DACs (por sus siglas en inglés Digital-Analog-Conversor o Conversor-Digital-Analógico), que tienen la capacidad de reproducir múltiples muestras digitales a diferentes tonos e incluso aplicarles efectos en tiempo real como el filtrado o distorsión. Algunas veces, la reproducción digital de multi-canales puede ser usado para sintetizar música si es combinado con un banco de instrumentos que por lo general es una pequeña cantidad de memoria ROM o flash con datos sobre el sonido de distintos instrumentos musicales. Otra forma de sintetizar música en las PC es por medio de los "códecs de audio" los cuales son programas diseñados para esta función pero consumen mucho tiempo de microprocesador. Esta también nos sirve para teléfonos móviles en la tecnología celular del mundo moderno de tal modo que estos tengan una mayor capacidad de bulla. La mayoría de las tarjetas de sonido también tienen un conector de entrada o "Line In" por el cual puede entrar cualquier tipo de señal de audio proveniente de otro dispositivo como micrófonos, reproductores de casetes entre otros y luego así la tarjeta de sonido puede digitalizar estas ondas y guardarlas en el disco duro del computador.

Otro conector externo que tiene una tarjeta de sonido típica es el conector para micrófono. Este conector está diseñado para recibir una señal proveniente de dispositivos con menor voltaje al utilizado en el conector de entrada "Line-In".

 Funcionalidades

Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las siguientes:

  • Grabación:La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento en un formato específico.
  • Reproducción:La información de onda digital existente en la máquina se envía a la tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.
  • Síntesis:El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

Aparte de esto, las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la señal, como compresión o introducción de efectos. Estas opciones se pueden aplicar a las tres operaciones.

 Componentes

Esquema de una tarjeta de sonido.

La figura siguiente muestra un diagrama simplificado de los componentes típicos de una tarjeta de sonido. En él se indica cuál es la información que viaja por cada enlace.

Interfaz con placa madre

Sirve para transmitir información entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo PCI, ISA, PCMCIA, USB, etc.

 Buffer

La función del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la máquina y la tarjeta, lo cual permite absorber pequeños desajustes en la velocidad de transmisión. Por ejemplo, si la CPU no envía un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos llegan demasiado rápido, se van guardando. Lo mismo pasa en sentido inverso. Muchos ordenadores realizan la transmisión por DMA. Esto permite transportar los datos entre la tarjeta y la memoria directamente, sin la intervención de la CPU, lo cual le ahorra trabajo.

 DSP (Procesador de señal digital)

Procesador de señal digital. Es un pequeño microprocesador que efectúa cálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, liberando así a la CPU de ese trabajo. Entre las tareas que realiza se incluye compresión (en la grabación) y descompresión (en la reproducción) de la señal digital. También puede introducir efectos acústicos tales como coros, reverberación, etc., a base de algoritmos.

Los DSP suelen disponer de múltiples canales para procesar distintos flujos de señal en paralelo. También pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en ambos sentidos simultáneamente.

 ADC (Conversor analógico-digital)

Conversor analógico-digital. Se encarga de transformar la señal de sonido analógica en su equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases: muestreo, cuantificación y codificación. Como resultado se obtiene una secuencia de valores binarios que representan el nivel de tensión en un momento concreto.

El número de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se puede controlar desde el PC, y normalmente es una fracción de 44.1kHz.

 DAC (Conversor digital-analógico)

Conversor digital-analógico. Su misión es reconstruir una señal analógica a partir de su versión digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensión de salida de acuerdo con los valores que recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En consecuencia se produce una señal escalonada, pero con la suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.

Sintetizador FM (modulación de frecuencia)

La síntesis por modulación de frecuencias implementa uno de los métodos de sintetizar sonido a partir de información simbólica (MIDI). Su funcionamiento consiste en variar la frecuencia de una onda portadora sinusoidal en función de una onda moduladora. Con esto se pueden conseguir formas de onda complejas con múltiples armónicos, que son lo que define el timbre. El tono y volumen del sonido deseado los determinan la frecuencia fundamental y la amplitud de la onda. Los primeros sintetizadores FM generaban una señal analógica. Sin embargo, posteriormente se han desarrollado versiones que trabajan digitalmente. Esto da más flexibilidad y por tanto más expresividad a la generación de ondas, a la vez que permite someter la señal a tratamiento digital.

 Sintetizador por Tabla de Ondas

La síntesis mediante tabla de ondas es un método alternativo al FM. En vez de generar sonido de la nada, utiliza muestras grabadas de los sonidos de instrumentos reales. Estas muestras están almacenadas en formato digital en una memoria ROM incorporada, aunque también pueden estar en memoria principal y ser modificables. El sintetizador busca en la tabla el sonido que más se ajusta al requerido en cada momento.

Antes de enviarlo realiza algunos ajustes sobre la muestra elegida, como modificar el volumen, prolongar su duración mediante un bucle, o alterar su tono a base de aumentar o reducir la velocidad de reproducción. Este componente puede tener una salida analógica o digital, aunque es preferible la segunda. En general el sonido resultante es de mayor calidad que el de la síntesis FM. Alternativamente, este proceso puede ser llevado a cabo enteramente por software, ejecutado por la CPU con muestras almacenadas en disco y un algocoste de la tarjeta.

 Mezclador

El mezclador tiene como finalidad recibir múltiples entradas, combinarlas adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas. Para ello puede mezclar varias señales (por ejemplo, sacar por el altavoz sonido reproducido y sintetizado) o seleccionar alguna de ellas (tomar como entrada el micrófono ignorando el Line-In). Este comportamiento se puede configurar por software.

Tanto las entradas como las salidas pueden proceder de la tarjeta o del exterior. El mezclador suele trabajar con señales analógicas, aunque también puede manejar digitales (S/PDIF).

Conectores

Son los elementos físicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida. Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estándar PC 99 de Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:

ColorFunción
 RosaEntrada analógica para micrófono.
 AzulEntrada analógica "Line-In"
 VerdeSalida analógica para la señal estéreo principal (altavoces frontales).
 NegroSalida analógica para altavoces traseros.
 PlateadoSalida analógica para altavoces laterales.
 NaranjaSalida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analógica para altavoces centrales).

Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los minijack al ser los más económicos. Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el izquierdo. A nivel profesional se utilizan las entradas y salidas S/PDIF, también llamadas salidas ópticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminando las pérdidas de calidad en las conversiones. Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.

 Aspectos de la señal

Muestreo de sonido

Para producir un sonido el altavoz necesita una posición donde golpear, que genera, dependiendo del lugar golpeado, una vibración del aire diferente que es la que capta el oído humano. Para determinar esa posición se necesita una codificación. Por lo tanto cuanto mayor número de bits se tenga, mayor número de posiciones diferentes se es capaz de representar.

Por ejemplo, si la muestra de sonido se codifica con 8 bits se tienen 256 posiciones diferentes donde golpear. Sin embargo con 16 bits se conseguirían 65536 posiciones. No se suelen necesitar más de 16 bits, a no ser que se quiera trabajar con un margen de error que impida que la muestra cambie significativamente.

Frecuencia de muestreo

Las tarjetas de sonido y todos los dispositivos que trabajan con señales digitales lo pueden hacer hasta una frecuencia límite, mientras mayor sea esta mejor calidad se puede obtener. Las tarjetas de sonido que incluían los primeros modelos de Apple Macintosh tenían una frecuencia de muestreo de 22050 Hz (22,05 KHz) de manera que su banda de frecuencias para grabar sonido y reproducirlo estaba limitada a 10 KHz con una precisión de 8 bits que proporciona una relación señal sobre ruido básica de solo 40 dB, las primeras tarjetas estereofónicas tenían una frecuencia de muestreo de 44100 Hz (igual que los reproductores de CD) con lo que la banda útil se extendió hasta los 20 KHz (alta calidad) pero se obtiene un sonido más claro cuando se eleva un poco esta frecuencia pues hace que los circuitos de filtrado funcionen mejor, por lo que los DAT (digital audio tape) tienen una frecuencia de conversión en sus convertidores de 48 KHz, con lo cual la banda se extiende hasta los 22 KHz.

Debe recordarse que la audición humana está limitada a los 16 ó 17 KHz, pero si los equipos se extienden más allá de este límite se tiene una mejor calidad, también que la frecuencia de muestreo (del convertidor) debe ser de más del doble que la banda que se pretende utilizar (teorema de Nyquist en la práctica). Finalmente los nuevos formatos de alta definición usan frecuencias de muestreo de 96 KHz (para tener una banda de 40 KHz) y hasta 192 KHz, no porque estas frecuencias se puedan oír, sino porque así es más fácil reproducir las que si se oyen.

 Canales de sonido y polifonía

Otra característica importante de una tarjeta de sonido es su polifonía. Es el número de distintas voces o sonidos que pueden ser tocados simultánea e independientemente. El número de canales se refiere a las distintas salidas eléctricas, que corresponden a la configuración del altavoz, como por ejemplo 2.0 (estéreo), 2.1 (estéreo y subwoofer), 5.1, etc. En la actualidad se utilizan las tarjetas de sonido envolvente (surround), principalmente Dolby Digital 8.1 o superior. El número antes del punto (8) indica el número de canales y altavoces satélites, mientras que el número después del punto (1) indica la cantidad de subwoofers. En ocasiones los términos voces y canales se usan indistintamente para indicar el grado de polifonía , no la configuración de los altavoces.

 Historia de las tarjetas de sonido para la arquitectura del IBM PC

Las tarjetas de sonido eran desconocidas para los ordenadores basados en el IBM PC hasta 1988, siendo el altavoz interno del PC el único medio para producir sonido del que se disponía. El altavoz estaba limitado a la producción de ondas cuadradas, que generaba sonidos descritos como "beeps". Algunas compañías, entre las que destacaba Access Software, desarrollaron técnicas para la reproducción del sonido digital en el altavoz del PC.

El audio resultante, aunque funcional, sufría distorsiones, tenía un volumen bajo y normalmente requería de los recursos destinados al resto de procesos mientras los sonidos eran reproducidos. Otros modelos de ordenadores domésticos de los años 80 incluían soporte hardware para la reproducción de sonido digital y/o síntesis musical, dejando al IBM PC en desventaja cuando aparecieron las aplicaciones multimedia como la composición de música o los juegos.

Es importante destacar que el diseño inicial y el planteamiento de marketing de las tarjetas de sonido de la plataforma IBM PC no estaban dirigidas a los juegos, pero sí que se encontraban en aplicaciones de audio específicas como composición de música o reconocimiento de voz. Esto llevó al entorno de Sierra y otras compañías en 1988 a cambiar el enfoque de las tarjetas hacia los videojuegos

  

POLARIDAD EN CORRIENTE  CONTINUA O DIRECTA

  

La corriente continua (CC en español, en inglés DC, de Direct Current) es el flujo continuo de electrones a través de un conductor entre dos puntos de distinto potencial. A diferencia de la corriente alterna (CA en español, AC en inglés), en la corriente continua las cargas eléctricas circulan siempre en la misma dirección (es decir, los terminales de mayor y de menor potencial son siempre los mismos). Aunque comúnmente se identifica la corriente continua con la corriente constante (por ejemplo la suministrada por una batería), es continua toda corriente que mantenga siempre la misma polaridad.

Usos

Su descubrimiento se remonta a la invención de la primera pila por parte del científico italiano Conde Alessandro Volta. No fue hasta los trabajos de Thomas Alva Edison sobre la generación de electricidad en las postrimerías del siglo XIX, cuando la corriente continua comenzó a emplearse para la transmisión de la energía eléctrica. Ya en el siglo XX este uso decayó en favor de la corriente alterna (propuesta por el inventor Nikola Tesla, sobre cuyos desarrollos se construyó la primera central hidroeléctrica en las Cataratas del Niágara) por sus menores pérdidas en la transmisión a largas distancias, si bien se conserva en la conexión de redes eléctricas de diferente frecuencia y en la transmisión a través de cables submarinos. Ver más en Corriente continua de alta tensión.

También se está extendiendo el uso de generadores de corriente continua mediante células solares -buscando un menor impacto medioambiental del uso de la energía solar frente a las soluciones convencionales (combustible fósil y energía nuclear)-.

 Conversión de corriente alterna en continua

Muchos aparatos necesitan corriente continua para funcionar, sobre todos los que llevan electrónica (equipos audiovisuales, ordenadores, etc). para ellos se utilizan fuentes de alimentación que rectifican y convierten la tensión a una adecuada.

Rectificación de la tensión en corriente continua.

Este proceso de rectificación, se realizaba antiguamente mediante dispositivos llamados rectificadores, basados en el empleo de tubos de vacío y actualmente, de forma casi general incluso en usos de alta potencia, mediante diodos semiconductores o tiristores.

 Polaridad

Generalmente los aparatos de corriente continua no suelen incorporar protecciones frente a un eventual cambio de polaridad, lo que puede acarrear daños irreversibles en el aparato. Para evitarlo, y dado que la causa del problema es la colocación inadecuada de las baterías, es común que los aparatos incorporen un diagrama que muestre cómo deben colocarse; así mismo, los contactos se distinguen empleándose convencionalmente un muelle metálico para el polo negativo y una placa para el polo positivo. En los aparatos con baterías recargables, el transformador - rectificador tiene una salida tal que la conexión con el aparato sólo puede hacerse de una manera, impidiendo así la inversión de la polaridad. En la norma sistemática europea el color negro corresponde al negativo y el rojo al positivo.

En los casos de instalaciones de gran envergadura, tipo centrales telefónicas y otros equipos de telecomunicación, donde existe una distribución centralizada de corriente continua para toda la sala de equipos se emplean elementos de conexión y protección adecuados para evitar la conexión errónea de polaridad.

Jumpers:

La función de los jumpers es la de puentiar pines para setear configuraciones como pueden ser habilitar o deshabilitar placas VGA on boar, setear el voltaje de alimentación de las memorias DIMMs, setear la velocidad y factor de multiplicación del microprocesador en la placa madre y seteos especiales en algunas placas de expansión de diversos tipos o realizar tareas especificas como el borrado de la memoria CMOS RAM

Jumper 

Jumper.

En informática, el jumper es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.

Características

El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por "software", donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuración, o modo de operación del dispositivo, recuerden que es para configurar diferentes opciones de operaciones de tu ordenador.

La principal dificultad al hacer la configuración, es la información del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, esta solamente en el manual de operación del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa por la placa de circuito impreso donde está montado el jumper.

Sin los jumpers, el disco duro, el lector de CD-ROM o disquetes, no funcionarían porque no tendrían definido el rol de cada uno (Primario/Master/Maestro o Secundario/Esclavo/Slave). los jumpers se definen como unidades o dispositivos que permiten controlar el flujo de información que se genera a través de las autopistas.

Usos

Una de sus aplicaciones más habituales se encuentra en unidades IDE (discos duros, lectores y grabadoras de CD y DVD), donde se emplean para distinguir entre maestro y esclavo. También se usan para definir el voltaje y la velocidad del procesador (Multiplicador del FSB). así como para borrar la configuración de la BIOS, quitando durante un rato un jumper.

Sus usos pueden ser muy variados ya que son unos elementos muy fáciles de programar para todo usuario

.Panel frontal

Un panel frontal se utilizaba en las primeras computadoras electrónicas para mostrar y permitir la alteración del estado de la máquina interna del registro y la memoria. El panel frontal por lo general consistían en conjuntos de luces indicadorasinterruptores de palancabotones de presión montado sobre una placa de metal frente a la hoja. En las primeras máquinas, tubos de rayos catódicos también puede estar presente (como un osciloscopio, o, por ejemplo, para reflejar el contenido del tubo de Williams-Kilburn memoria).

En algunas máquinas, ciertas luces y los interruptores estaban reservadas para el uso bajo control de programa. Estos se refiere a menudo como las luces de sentido y cambia el sentido. Por ejemplo, el original Fortran compilador para el IBM 704 que figuran las indicaciones específicas para las pruebas y la manipulación del sentido de las luces de 704 y conmutadores.

Los sistemas operativos para computadoras hechas con Blinkenlights, por ejemplo, RSTS / E y RSX-11, frecuentemente tienen una ociosa tarea de abrir y cerrar las luces del panel de alguna manera reconocible. programadores de sistemas a menudo se convirtió en muy familiarizado con estos patrones de luz y podría decir de ellos lo ocupado que el sistema ha sido y, a veces, exactamente lo que estaba haciendo en este momento.

Este estilo barroco de los paneles frontales comenzaron a morir cuando Seymour Cray diseñó su primer superordenador con una muy simple y elegante pantalla de la consola que contiene sólo dos CRT muestra y un teclado, en sustitución de los cientos de interruptores, botones y luces parpadeantes

Panel posterior

Equipo de escritorio pequeño

1ranura AGP de perfil bajo3adaptador de CA

2

ranuras para tarjetas de expansión PCI (2)

4

conectores del panel posterior

 

Equipo de minigabinete vertical

1ranura para tarjeta AGP4conmutador de voltaje de CA

2

ranuras para tarjetas de expansión PCI (4)

5

adaptador de CA

3

conectores del panel posterior

 

 

 

Conectores del panel posterior

1conector paralelo8micrófono

2

mouse

9

USB (2)

3

luz de la integridad de vínculo

10

teclado

4

adaptador de red

11

luces de diagnóstico

5

luz de actividad de vínculo

12

conector serie (2)

6

entrada de línea

13

conector serie (1)

7

salida de línea

 

 

 

Al conectar dispositivos externos al panel posterior de su equipo, observe las directrices siguientes:

  • Consulte la documentación incluida con cada dispositivo para obtener instrucciones específicas sobre su instalación y configuración.

Por ejemplo, usted debe conectar la mayoría de los dispositivos a un puerto o conector de E/S específico para que funcionen apropiadamente. Además, los dispositivos externos, como una impresora, para que funcionen, generalmente requieren que usted cargue los controladores de dispositivos.

  • Siempre conecte los dispositivos externos mientras su equipo está apagado. Después encienda el equipo antes de encender cualquier dispositivo externo, a menos que la documentación de algún dispositivo especifique lo contrario.

AVISO: Antes de desconectar un dispositivo periférico del equipo espere de 10 a 20 segundos después de haber apagado el mismo para evitar cualquier daño posible a la placa base.

tarjetas madres

Manual tarjeta Madre Intel D945GCLF (en ingles) 

http://downloadmirror.intel.com/15990/eng/D945GCLF_ProductGuide04_English.pdf

 

Manual Tarjeta Madre gigabyte (en español)

http://download.gigabyte.us/FileList/Manual/mb_manual_ga-p41-es3g_v1.4_es.pdf

Manual tarjeta madre Gigabyte GA_8SDX en español (robotin)

http://download.gigabyte.us/FileList/Manual/motherboard_manual_ga-8sdx_s.pdf

invetigacion # 3

Mantenimiento preventivo

El mantenimiento preventivo permite detectar fallos repetitivos, disminuir los puntos muertos por paradas, aumentar la vida útil de equipos, disminuir costos de reparaciones, detectar puntos débiles en la instalación entre una larga lista de ventajas.


Relativo a la informática, el mantenimiento preventivo consiste en la revisión periódica de ciertos aspectos, tanto de hardware como de software en un pc. Estos influyen en el desempeño fiable del sistema, en la integridad de los datos almacenados y en un intercambio de información correctos, a la máxima velocidad posible dentro de la configuración optima del sistema.

Dentro del mantenimiento preventivo existe software que permite al usuario vigilar constantemente el estado de su equipo, asi como también realizar pequeños ajustes de una manera fácil.

Además debemos agregar que el mantenimiento preventivo en general se ocupa en la determinación de condiciones operativas, de durabilidad y de confiabilidad de un equipo en mención este tipo de mantenimiento nos ayuda en reducir los tiempos que pueden generarse por mantenimiento correctivo.

En lo referente al mantenimiento preventivo de un producto software, se diferencia del resto de tipos de mantenimiento (especialmente del mantenimiento perfectivo) en que, mientras que el resto (correctivo, evolutivo, perfectivo, adaptativo...) se produce generalmente tras una petición de cambio por parte del cliente o del usuario final, el preventivo se produce tras un estudio de posibilidades de mejora en los diferentes módulos del sistema.


Aunque el mantenimiento preventivo es considerado valioso para las organizaciones, existen una serie de fallas en la maquinaria o errores humanos a la hora de realizar estos procesos de mantenimiento. El mantenimiento preventivo planificado y la sustitución planificada son dos de las tres políticas disponibles para los ingenieros de mantenimiento.

Algunos de los métodos más habituales para determinar que procesos de mantenimiento preventivo deben llevarse a cabo son las recomendaciones de los fabricantes, la legislación vigente, las recomendaciones de expertos y las acciones llevadas a cabo sobre activos similares.

El primer objetivo del mantenimiento es evitar o mitigar las consecuencias de los fallos del equipo, logrando prevenir las incidencias antes de que estas ocurran. Las tareas de mantenimiento preventivo incluyen acciones como cambio de piezas desgastadas, cambios de aceites y lubricantes, etc. El mantenimiento preventivo debe evitar los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.

Gran parte de los problemas que se presentan en los sistemas de cómputo se pueden evitar o prevenir si se realiza un mantenimiento periódico de cada uno de sus componentes. Se explicará como realizar paso a paso el mantenimiento preventivo a cada uno de los componentes del sistema de cómputo incluyendo periféricoscomunes. Se explicarán también las prevenciones y cuidados que se deben tener con cada tipo. En las computadoras nos referiremos a las genéricas (clones).

 

HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO

  

 

 

Mantenimiento correctivo

El mantenimiento correctivo o mantenimiento por rotura fue el esbozo de lo que hoy día es el mantenimiento. Esta etapa del mantenimiento va precedida del mantenimiento planificado.

Hasta los años 50, en pleno desarrollo de la producción en cadena y de la sociedad de consumo, lo importante era producir mucho a bajo coste. En esta etapa, el mantenimiento era visto como un servicio necesario que debía costar poco y pasar inadvertido como señal de que "las cosas marchaban bien".

En esta etapa, "mantener" ES sinónimo de "reparar" y el servicio de mantenimiento operaba con una organización y planificación mínimas (mecánica y engrase) pues la industria no estaba muy mecanizada y las paradas de los equipos productivos no tenían demasiada importancia al tratarse de maquinaria sencilla y fiable y, debido a esta sencillez, fácil de reparar. La política de la empresa era la de minimizar el costo de mantenimiento.

Este mantenimiento agrupa las acciones a realizar en el software (programas, bases de datos, documentación, etc.) ante un funcionamiento incorrecto, deficiente o incompleto que por su naturaleza no pueden planificarse en el tiempo.

Estas acciones, que no implican cambios funcionales, corrigen los defectos técnicos de las aplicaciones. Entendemos por defecto una diferencia entre las especificaciones del sistema y su funcionamiento cuando esta diferencia se produce a causa de errores en la configuración del sistema o del desarrollo de programas. Se establecerá un marco de colaboración que contemple las actividades que corresponden a la garantía del actual proveedor y las actividades objeto de este contrato. La corrección de los defectos funcionales y técnicos de las aplicaciones cubiertas por el servicio de mantenimiento, incluye:

• Recogida, catalogación y asignación de solicitudes y funciones.

• Análisis del error / problema.

• Análisis de la solución.

• Desarrollo de las modificaciones a los sistemas, incluyendo pruebas unitarias.

• Pruebas del sistema documentadas.

• Mantenimiento de las documentaciones técnicas y funcionales del sistema


MANTENIMIENTO DE LA UNIDAD CENTRAL. MANTENIMIENTO DE LAS TARJETAS PRINCIPAL Y DE INTERFACEAl destapar la unidad central debemos tener desconectados lodos los dispositivos tanto los de potencia como los de comunicación, No olvide organizar los tomillos a medida que se van retirando.

No haga fuerzas excesivas para retirar la tapa de la unidad central. Haga un análisis de la forma en que ésta se encuentra ajustada de tal modo que no se corran riesgos de daño en algún elemento.

El mantenimiento esté funcionando correctamente y adicionalmente, detectar alguna falla que deba corregirse. Con estos procedimientos previos se delimita el grado de responsabilidad antes de realizar el mantenimiento en caso de que algo no funcione correctamente.

El siguiente paso es retirar las tarjetas de interface (video, sonido, fax-módem, etc.), figura 1. Es muy recomendable establecer claramente la ranura (slot) en la que se encuentra instalada cada una para conservar el mismo orden al momento de insertarlas.

El manejo de las tarjetas electrónicas exige mucho cuidado. Uno de los más importantes es utilizar correctamente una pulsera antiestática con el fin de prevenir las descargas electrostáticas del cuerpoSe procede luego a retirar las unidades de disco flexible, de disco duro. El tape backup y de CD-ROM fijándolo en su ubicación y en el tipo de lomillos que militan, generalmente tus tornillos cortos corresponden a la unidad de disco duro.

Si después de revisar la unidad central es necesario retirar la tarjeta principal para limpiaría bien o para hacerle mantenimiento a otros elementos, libérela de los tomillos que la sujetan al gabinete. Se debe Tener Mucha cuidado con las arandelas aislantes que tienen los tomillos ya que éstas se pierden muy fácil. Observe con detenimiento el sentido que tienen los conectares de alimentación de la tarjeta principal ya que si estos se invierten, se pueden dañar sus componentes electrónicos.


Con elementos sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y de interface, al igual que en el interior de la unidad.

Para limpiar los contactos de las tarjetas de interface se utiliza un borrador blando para lápiz. Después de retirar el polvo de las tarjetas y limpiar los terminales de cobre de dichas tarjetas, podemos aplicar limpia-contados (dispositivo en aerosol para mejorar la limpieza y que tiene gran capacidad dieléctrica) a todas las ranuras de expansión y en especial a los conectares de alimentación de la tarjetaSi usted es una personadedicada al mantenimiento de computadoras, el soplador o blower es una herramienta indispensable para hacer limpieza en aquellos sitios del sistema de difícil acceso. Utilícelo con las computadoras apagadas ya que éste posee un motor que podría introducir ruido sobre la línea eléctrica y generar daños a las máquinas.

LIMPIEZA DE LA FUENTE DE PODER


Antes de proceder con el mantenimiento de la fuente de poder, se deben desconectar todos los cables de alimentación que se estén utilizando, Lo primero que se debe desconectar son los cables que van a la tarjeta principal recuerde los cuidados en su conexión).


Desconectando la fuente de poder

Luego se desconectan todos los periféricos. Los conectares utilizados pura el disco duro, la unidad de respaldo en cinta (tape backup), si la hay, la unidad de CD-ROM y la unidad de disco flexible, no tienen un orden especifico en su conexión, cualquiera de los cables puede ir a cualquiera de estas unidades.


Tipos de conectores de la fuente
 principalUna de las partes en donde se acumula más polvo es el ventilador de la fuente de poder. Para eliminarlo, se puede utilizar el soplador o blower sin tener que destapar la unidad. Utilice un destornillador, Para evitar que el ventilador gire creando voltajes dañinos.

¡Recuerde que la unidad central debe citar desenergizada o para mayor seguridad, sin los cables de alimentación!